Pixel art thưởng cho sự kiềm chế. Một vài pixel có thể gợi ý một khuôn mặt, một bước đi, một tâm trạng hoặc toàn bộ một sinh vật nhỏ. Hoạt ảnh thêm một lớp khác: bây giờ các pixel đó cần di chuyển mà không làm mất hình dạng khiến chúng có thể đọc được.
Hướng dẫn này tập trung vào nền tảng thực tế ở giữa. Không phải là một đường dẫn sprite khổng lồ, không phải là thủ thuật chỉ bằng một cú nhấp chuột. Chỉ là những thói quen giúp các nhân vật hoạt hình nhỏ dễ đọc hơn thôi.
Bắt đầu với hình bóng
Trước khi chi tiết, hãy kiểm tra phác thảo. Nếu ký tự đọc dưới dạng hình dạng rõ ràng bằng một màu thì hoạt ảnh sẽ có cơ hội tốt hơn nhiều.
Hình bóng đẹp đầu tiên rất đơn giản: một đốm tròn, một robot vuông, một cây nấm cao, hình ma quái, đầu mèo có tai. Cánh tay nhỏ, phụ kiện nhỏ và chi tiết nhỏ trên khuôn mặt có thể đến sau.
Giới hạn bảng màu
Hai đến bốn màu là đủ cho hầu hết các ký tự nhỏ. Bảng màu giới hạn giúp hoạt ảnh yên tĩnh và giúp mọi pixel giành được vị trí của mình.
Nếu bức vẽ có cảm giác phẳng, hãy thử thay đổi độ tương phản trước khi thêm nhiều màu sắc hơn. Đường viền tối hơn hoặc điểm sáng sáng hơn thường tạo ra nhiều hơn sắc thái thứ năm.
Lập kế hoạch chuyển động chính
Hỏi nhân vật đang làm gì bằng một câu ngắn:
- Chất nhờn đang thở.
- Robot đang vẫy tay.
- Cây nấm đang nảy lên.
- Con ma đang trôi dạt.
Câu nói đó chính là lan can bảo vệ bạn. Nếu một chi tiết không hỗ trợ nó, hãy loại bỏ chi tiết đó.
Sử dụng ít khung hình hơn bạn nghĩ
Đối với nghệ thuật pixel nhỏ, một vòng lặp có thể hoạt động với rất ít thông tin. Một hơi thở nhàn rỗi có thể có hai hoặc ba trạng thái. Tư thế nảy có thể là tư thế ép người, tư thế duỗi người và tư thế nghỉ ngơi.
WigglyPaint thêm một chút chuyển động sống động vào các nét vẽ, do đó, bạn thường có thể giữ cấu trúc đơn giản hơn so với khi thực hiện trong chuỗi khung hình vẽ tay.
Quan sát các điểm neo
Khi nhân vật di chuyển, một số bộ phận phải ổn định. Bàn chân chạm sàn. Một cái bóng ở dưới cơ thể. Phần trung tâm của khuôn mặt không được di chuyển ngẫu nhiên trừ khi đó là trò đùa.
Điểm neo giữ cho hoạt ảnh không có cảm giác như nhân vật đang tan chảy.
Thêm một chi tiết phụ
Khi chuyển động chính hoạt động, hãy thêm một chi tiết hỗ trợ:
- một sợi tóc bồng bềnh nhỏ
- một chiếc khăn tụt lại phía sau
- chớp mắt
- sự lấp lánh
- một cái bóng trải dài
Một chi tiết làm cho hoạt ảnh có cảm giác được chăm chút. Năm chi tiết có thể làm cho nó khó đọc.
Những lỗi thường gặp
- Đường viền thay đổi độ dày không có lý do
- Quá nhiều màu sắc trong một sprite rất nhỏ
- Chi tiết chống lại hình bóng
- Chuyển động quá nhanh để hiểu
- Một vòng lặp quay lại điểm bắt đầu
Không ai trong số này là thảm họa. Chúng chỉ là những dấu hiệu để đơn giản hóa.
Một nhân vật đầu tiên hay
Vẽ một đốm màu có hai mắt. Tạo cho nó một đáy hơi dẹt để nó có cảm giác vững chắc. Làm cho nó thở bằng cách nhẹ nhàng thay đổi độ cao. Thêm một điểm nhấn di chuyển ít hơn cơ thể một chút.
Thế là đủ rồi. Nếu nó cảm thấy còn sống, bạn đã học được điều đó.
Xây dựng một vòng lặp nhỏ
Giữ nhân vật nhỏ gọn, giữ ý tưởng rõ ràng và để chuyển động tạo nên sự quyến rũ.
Hãy dùng thử WigglyPaint