Nowość! Aplikacja iPhone & iPad - Rysuj Gdziekolwiek, Zapisuj Swoją Sztukę, Twórz GIFy i Wideo!
Pobierz Aplikację iPad →

Pierwsze kroki z animowanym rysunkiem

Animowany doodle wykonany w WigglyPaint

Pięć pomysłów na animacje, które można łatwo przećwiczyć w WigglyPaint, nawet jeśli zaczynasz od prostych kształtów zamiast dopracowanych postaci.

Animowany rysunek brzmi ciężej, niż musi być. Nie potrzebujesz pełnego zestawu postaci ani doskonałego scenorysu, aby nauczyć się podstaw. Wystarczy kółko, linia, kilka kropek i odrobina ciekawości.

WigglyPaint jest do tego szczególnie przyjazny, ponieważ każde pociągnięcie ma już ruch. Zamiast tworzyć najpierw oś czasu, możesz przestudiować wrażenia, jakie wywołuje rysunek, gdy się porusza.

1. Zgniatanie i rozciąganie

Squash i rozciąganie to stara lekcja animacji nie bez powodu: sprawia, że rysunki wydają się mieć wagę. Odbijająca się piłka zgniata się, gdy uderza o podłogę, i rozciąga się, gdy porusza się w górę. Kropla może zrobić to samo, nawet jeśli nie ma twarzy.

Ćwicz

Narysuj okrągły kształt. Przerysuj go szerszym i krótszym, a następnie wyższym i cieńszym. Zachowaj mniej więcej taką samą ilość „rzeczy”, aby całość wydawała się elastyczna, a nie połamana.

2. Oczekiwanie

Przed skokiem coś kuca. Zanim sprężyna wyskoczy, ulega kompresji. Oczekiwanie daje widzowi maleńkie ostrzeżenie o nadchodzącym ruchu.

Na malutkim szkicu WigglyPaint oczekiwanie może być tak proste, jak narysowanie postaci odchylającej się do tyłu, zanim skieruje się do przodu, lub gwiazdy kurczącej się, zanim wybuchnie.

3. Kontynuacja

Kontynuacja to coś, co porusza się po zakończeniu głównej akcji. Włosy się układają. Szalik pozostaje w tyle. Plusk rozpryskuje się po tym, jak kamień już uderzył w wodę.

Możesz to ćwiczyć z prawie wszystkim. Narysuj łodygę rośliny, a następnie dodaj liście, które sprawiają wrażenie, jakby pojawiły się chwilę później.

4. Łuki

Prawdziwy ruch rzadko przebiega po idealnie prostych liniach. Machają ramionami, piłki odbijają się, a spadające liście dryfują po zakrętach. Nawet prosta kropka wygląda bardziej naturalnie, gdy podąża za łukiem.

Szybkie ćwiczenie

Narysuj trzy małe gwiazdki wzdłuż zakrzywionej ścieżki, a nie prostej. Oko widza natychmiast odczyta to jako bardziej naturalny ruch.

5. Ruch wtórny

Ruch wtórny to dodatkowy szczegół, który odpowiada na ruch główny. Jeśli postać podskoczy, uszy podskakują. Jeśli mała łódka się kołysze, flaga podąża za nią.

Nie dodawaj za dużo na raz. Jeden dodatkowy szczegół wystarczy na mały GIF. Powinien wspierać główną ideę, a nie z nią konkurować.

Niech ćwiczenia będą małe

Najlepsza praktyka dla początkujących nie jest idealnie ukończonym dziełem. Jest to szybka pętla, którą możesz ukończyć w kilka minut:

  • odbijająca się kropka
  • kołysanie się rośliny
  • zaspana twarz mruga
  • pulsująca gwiazda
  • dryfująca maleńka chmurka

Każdy uczy synchronizacji, odstępów lub wagi, nie prosząc Cię o zostanie studiem produkcyjnym na popołudnie.

Co dalej zrobić

Wybierz jedną technikę i wykonaj trzy jej małe wersje. Trzymaj je szorstkie. Eksportuj ten, który jako pierwszy wywoła uśmiech, a nie ten, który wygląda najbardziej poprawnie technicznie.

Gotowy do wykonania ruchu rysunkowego?

Zacznij od jednego kształtu i jednego pomysłu. Reszta może pozostać uroczo mała.

Rozpocznij rysowanie