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एनिमेटेड ड्राइंग के साथ शुरुआत करना

WigglyPaint से बनाया गया एनिमेटेड डूडल

पांच एनीमेशन विचार जिनका विग्लीपेंट में अभ्यास करना आसान है, भले ही आप परिष्कृत पात्रों के बजाय सरल आकृतियों से शुरुआत कर रहे हों।

एनिमेटेड ड्राइंग आवश्यकता से अधिक भारी लगती है। बुनियादी बातें सीखने के लिए आपको एक पूर्ण चरित्र रिग या एक आदर्श स्टोरीबोर्ड की आवश्यकता नहीं है। एक वृत्त, एक रेखा, कुछ बिंदु और थोड़ी सी जिज्ञासा ही काफी है।

विग्लीपेंट इसके लिए विशेष रूप से अनुकूल है क्योंकि प्रत्येक स्ट्रोक में पहले से ही गति होती है। पहले एक समयरेखा बनाने के बजाय, आप यह अध्ययन कर सकते हैं कि जब कोई चित्र चलता है तो कैसा महसूस होता है।

1. स्क्वैश और स्ट्रेच

स्क्वैश और स्ट्रेच एक कारण से पुराना एनीमेशन पाठ है: यह चित्रों को ऐसा महसूस कराता है जैसे उनमें वजन है। एक उछलती हुई गेंद जब फर्श से टकराती है तो कुचल जाती है और ऊपर की ओर बढ़ने पर खिंच जाती है। एक बूँद वही काम कर सकती है, भले ही उसका कोई चेहरा न हो।

अभ्यास

एक गोल आकार बनाएं. इसे फिर से चौड़ा और छोटा बनाएं, फिर लंबा और पतला बनाएं। "सामान" की मात्रा लगभग समान रखें ताकि वह टूटा हुआ होने के बजाय लचीला लगे।

2. प्रत्याशा

कूदने से पहले, कुछ झुकता है। स्प्रिंग फूटने से पहले, यह संपीड़ित होता है। प्रत्याशा दर्शकों को एक छोटी सी चेतावनी देती है कि एक आंदोलन आ रहा है।

एक छोटे विग्लीपेंट स्केच में, प्रत्याशा उतनी ही सरल हो सकती है जैसे किसी पात्र को आगे की ओर इशारा करने से पहले पीछे की ओर झुकते हुए, या बाहर की ओर फूटने से पहले सिकुड़ते हुए तारे को चित्रित करना।

3. फॉलो-थ्रू

फॉलो-थ्रू वह है जो मुख्य क्रिया रुकने के बाद भी चलता रहता है। बाल व्यवस्थित हो जाते हैं. एक दुपट्टा पीछे छूट जाता है. पत्थर के पानी से टकराने के बाद छींटे बिखरते रहते हैं।

आप इसका अभ्यास लगभग किसी भी चीज़ के साथ कर सकते हैं। एक पौधे का तना बनाएं, फिर ऐसी पत्तियाँ जोड़ें जो महसूस करें कि वे बहुत देर से आ रही हैं।

4. आर्क्स

वास्तविक गति कभी-कभार ही बिल्कुल सीधी रेखाओं में यात्रा करती है। भुजाएँ घूमती हैं, गेंदें उछलती हैं, और गिरती पत्तियाँ मोड़ में बहती हैं। यहां तक ​​कि एक साधारण बिंदु भी अधिक प्राकृतिक दिखता है जब वह एक चाप का अनुसरण करता है।

त्वरित व्यायाम

एक घुमावदार रास्ते पर तीन छोटे तारे बनाएं, सीधे नहीं। दर्शक की आंखें इसे तुरंत अधिक प्राकृतिक गति के रूप में पढ़ेंगी।

5. गौण गति

द्वितीयक गति वह अतिरिक्त विवरण है जो मुख्य गति पर प्रतिक्रिया करता है। यदि पात्र उछलता है, तो कान उछलते हैं। यदि कोई छोटी नाव हिलती है, तो झंडा उसका अनुसरण करता है।

एक बार में बहुत ज्यादा न डालें. एक छोटी जीआईएफ के लिए एक द्वितीयक विवरण काफी है। इसे मुख्य विचार का समर्थन करना चाहिए, न कि उससे प्रतिस्पर्धा करनी चाहिए।

व्यायाम को छोटा करें

सबसे अच्छा शुरुआती अभ्यास एक संपूर्ण तैयार कार्य नहीं है। यह एक त्वरित लूप है जिसे आप कुछ ही मिनटों में समाप्त कर सकते हैं:

  • एक उछलता हुआ बिंदु
  • लहलहाता हुआ पौधा
  • नींद से झपकता चेहरा
  • एक सितारा स्पंदन
  • एक छोटा सा बादल बहता हुआ

प्रत्येक व्यक्ति आपको दोपहर के लिए प्रोडक्शन स्टूडियो बनने के लिए कहे बिना टाइमिंग, स्पेसिंग या वज़न सिखाता है।

आगे क्या करना है

एक तकनीक चुनें और उसके तीन छोटे संस्करण बनाएं। उन्हें कठोर रखें. उसे निर्यात करें जो आपको सबसे पहले मुस्कुराने पर मजबूर कर दे, उसे नहीं जो तकनीकी रूप से सबसे सही लगता है।

ड्राइंग मूव बनाने के लिए तैयार हैं?

एक आकार और एक विचार से शुरुआत करें। बाकी सब आनंदपूर्वक छोटा रह सकता है।

चित्र बनाना प्रारंभ करें